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Last-modified: Fri, 19 Nov 2021 12:58:16 JST (883d)
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AVL アヴィリオン共和国(Republic of Avillion) Edit

 

・改革主義

・シナリオif02

CPUの特徴 Edit

・フライヤーとトリティンが大佐として仕官している。

・積極的にUFEに宣戦布告し滅ぼされる。

・イベント前でも宣戦布告してくるので非常に面倒くさい。

・BlueGhostを搭載したイリアシオンが強いので、UFE以外の国に滅ぼされることは少なめ。

・フライヤーとトリティンの艦隊が主星に固定されているため、領土が増えにくい。

プレイ方針 Edit

・圧倒的に士官が足りない。最低でもフライヤー・トリティン・研究持ちを登用しないと話にならない。

・APSと同盟を組み、アプサラスに1艦隊だけ置いておく。(AGSの艦隊を2惑星に分離すればかなり楽になる)

・MGLの動向にも注意する。AGSから参戦要請を受けると、ゲートキーパーから侵攻してくる。

・最初はシルクロード⇒ガンダルヴァ⇒カリヨンの順で攻略する。(カリヨンを落とせばニルヴァーナにAGS艦隊が移動する)

・AGS艦隊がニルヴァーナにいる内に、ベルガモット~フロンティアを攻略する。(516年になると防衛衛星Ⅱ型が配備されるので進軍が厳しくなる)

・士官不足解消のためにドレイク・アルガラッハを登用したい。(印象値が低いせいか、捜索・登用で相当なリロードが必要になる)

・AGS領土制圧後、ヨルムンガルド・防衛衛星Ⅲ型の完成を急ぐ。

・UFEと戦う準備が出来たら、ニルヴァーナを制圧しAGSを降伏させる。(可能な限りAGSの士官を登用したい)

・イリアシオンを完成させて、UFEと開戦する。(Capの開発が進んでるならBlueGhostを使いたい)

初期士官での艦隊編成 Edit

・トリストラム・ハーキュリーズのコンビが強い。

ver3.00での変化 Edit

・トリストラム・ハーキュリーズの組み合わせ補正が加わった。

・固有技術「BlueGhost」のおかげでかなり難易度が下がった。